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发布日期:2024-06-28 11:02    点击次数:68

文 / 鱼泡

群友:若何样?阿谁《艾尔登法环》DLC ?

我:真是超—强啊!何况宫崎英高还莫得使出全力呢!

被反复秒杀的消除者

自打上周五《艾尔登法环》(后简称“法环”)的DLC发布,干系内容的有计划就不出预目力填满了这几天的3A游戏板块,一系列的游戏梗图亦然随之而生。

但与此前游戏媒体们的满分评价不同,这些游戏梗图中线路出来的玩家心情,那不说是杀气四溢,起码也能说是满腹怨怼了。

一幅幅梗图号称是玩家的诉状书,写满了消除者们在幽影之地被反复捶打的灾祸阅历。

包含堕泪的梗图

而手脚如斯“迎接”玩家们的代价,《艾尔登法环》DLC的Steam评分自但是然地多出了一系列的差评。

这些差评内容上至游戏内的难度、剧情,下至游戏外的宫崎英高家事,颇有一种“宫崎英高再次跌落神坛”的历史既视感。

拜其所赐,现在这一DLC的Steam评分仍是从最运转的“好评如潮”降至现在的“指摘不一”,手脚一款年度游戏的附加内容而言,这赫然是算是血崩式开局。

24.06.25截的图

提及此次玩家们打出的差评,其实也不仅限于吐槽游戏难度的,还有包含舆图探索、性能优化以及剧情内容这些方面的问题。

其中,在舆图探索方面,玩家们主要反应的是其舆图天然大,探索奖励的建树却有些抠。

尤其是在本次舆图难度十分高的情况下,玩家们拚命打完小怪,却发现宝箱中藏着的全是中劣品级铸造石,颇有一种打工两年半,入款没破万的丧气感,这种探索体验真实引发不了太多护理。

低周目玩家感受应该好少许

除此以外,在性能优化方面,电脑端玩家在一些BOSS战中会因为横飞的手段殊效,导致战时帧数狂降,互助挨打被秒的挫败感,体验也称不上多好。

而在剧情内容方面,偶然亦然受到了游戏体验的负面影响,玩家对于这些内容亦然若何看若何不郁勃。对于内容中女武神与拉塔恩的史诗之战,更是在DLC中被玩家们辱弄为间隙的家庭狗血剧,导致二者十足形成了懦夫。

偏玩梗,笃定提议等剧情通晓

但上述这些内容所带来的负面感受,终究如故不足构兵推图对于玩家的影响。或者说,恰是由于构兵推图给玩家带来的负面心情过多,才导致玩家们对于游戏的其他方面连带有了更多的心情。

毕竟在此前,玩家社区间遍及的心情就带着一种“能人的余裕”。想要凭借超高的品级和完全成型的家数装备,在DLC中浅近地体验剧情,然后一边喊着“构兵,爽!”,一边把新BOSS斩于马下。

那手艺B站上的各式备战视频,也恰是这些心情的体现。

浅近开辟

然后,那名男东谈主就来了,带着他全新的品级系统以及名为“均衡性”的砍刀。

他要出手了

简陋地说,非论你在游戏内容中品级练得有多高,到了DLC中影响齐会被相应消弱。

因为官方新增设了2种特地的品级系统,也即是“幽影树品级”以及“灵灰品级”,需要在DLC中鸠合碎屑来升级,满级后能赢得相通伤害加倍、受伤减半的服从。

通过这套新的品级系统,原有的那套品级数值在新环境下的作用就被一定程度地消弱。而反过来说,如若玩家不去探索舆图,鸠合碎屑,那么高品级玩家的体验可能也就没那么友好了。

0级幽影树 B站up:啵郎克

而除开新品级系统对玩家的戒指,DLC发布前一天,法环官方还通过一个补丁,对游戏内容中的刀兵、魔法等进行了调度。

天然此次调度既有加强也有消弱,但对于此前的一些顶级刀兵来说,基本上才略齐有下调,像是暗月大剑的剑气削韧、亵渎圣剑的火焰冲击力齐不如从前,强力是强力,但信赖没往时那么舒心了。

6.20官方补丁

前有全新数值品级,后有补丁调度刀兵,再加上不同游戏周目(游戏通关次数)带来的敌东谈主才略擢升,三重夹攻之下,法环的老玩家们在这一次的DLC中,体验就仿佛是转头了生手时的脆皮无力。

当初备战DLC手艺的意气轩昂,在全新数值强度的震荡下,赫然是被回旋镖打得毛齐不剩。

玩前开香槟 玩后大破防

另外,从个东谈主的暴露分析上,法环DLC此次的遍及差评也要归结于游戏内容的BOSS缱绻想路。

由于法环自己就有着各式强力的魔法、战技和祈祷,实在打不外BOSS,还能借助召唤流谈具匡助通关。

有着这样多的“轮椅”(强力装备)来援手玩家通关游戏,因此在BOSS的缱绻上,官方亦然十分斗胆,不少BOSS的难度比较以往作品齐要更上一个台阶。内容中的女武神以致让东谈主有种穿越《只狼》的既视感。

弦一郎齐没女武神能打

这种缱绻想路赫然使得法环的BOSS难度合座高于以往的魂作品,而由玩家操作的主角,其自己动作才略却莫得太大的强化,因此游戏中玩家想要浅近攻略BOSS,更靠谱的接收的是通过探索获取的强力装备和手段。

以此为中枢张开的游戏样式,也恰是法环中的中枢玩法——通过灵通宇宙探索来擢升我方、挑战劲敌。

逛就完事了

到了此次的DLC中,这种以“逛街”为主的游玩想路赫然也被保留了下来。

之前提到的幽影树品级和灵灰品级,还有DLC中新的强力刀兵、手段,齐饱读动玩家暂时逃避构兵,专注于宇宙探索。

6月23日时万代发布的“玩家强化”辅导,亦然这一游戏想路的提醒。

天然部分探索奖励照实烂

而在充分探索之后,玩家们能赢得的除了强化品级,还有的即是新一代的顶级刀兵了。

在DLC发布后的几天内,由于玩家们的探索程度束缚股东,一些能够大幅擢升游戏体验的刀兵手段也迟缓被发掘了出来。

第一天被小怪踹开线,次日就用血血怪手臂砸回场子,而到了第三天,癫火瓶、突刺盾、铜绿大盾个个齐能血虐最终的BOSS商定之王。

新一代轮椅刀兵

还有少许挺挑升旨酷好酷好,DLC中添加了一个“反弹硬露滴”,在调配成妙药后,不错在5分钟内强化蓦地防备服从(按住防备键的0.5s内,免疫物理伤害和75%的属性伤害,元气心灵阔绰也减少65%,还能强化防备反击的伤害和削韧)。

说得庸碌点,即是这个谈具不错让主角化身“芳华版只狼”,无伤挡下低频率的物理报复,天然限时5分钟,但也算是法环主角性能的大增强了。

比较起一般刀兵、法术那种BOSS连招30s,我能力打他一下的憋闷感,这“弹刀”谈具照实在擢升构兵爽感上有着十分的匡助。

最只狼的一集

从上头的这些新刀兵媾和具来看,法环DLC天然很直白地对敌东谈主进行了大幅强化,但也通过新的谈具、刀兵弥补了玩家的才略差距。仅仅在开辟体验(首次游玩)上,玩家们因为探索程度不足,因此这手艺的构兵推图体验是十分的糟糕。

不外跟着内容的进一步发掘,以及网上攻略的迟缓丰富,后续的游戏体验应该会比之前好上很多。

此次的差评风云之是以会如斯精明,一方面成分粗犷也起原于法环如今的玩家关注度以及过往评价。

魂系游戏热度对比 B站:西贝数据

如若抛开法环的特有滤镜去看,那此次的差评好像也不算什么事,毕竟还有一个《艾雷德尔之烬》以59%的好评率在那垫着,而法环DLC的评价在之后目测还会往上回补。

不外在评分回补之前,现在这些从零运转摸爬滚打的开辟玩家们,也照实需要一个发泄我方的负面心情的场所,毕竟在莫得攻略的情况下,此次的DLC照实挺难的……

IGN投票中仅次于动作性能最强的《只狼》开yun体育网



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